關(guān)鍵詞對應(yīng)優(yōu)化選擇
通過搜索引擎聯(lián)想工具來選擇關(guān)鍵詞.網(wǎng)站結(jié)構(gòu)調(diào)整假設(shè)因?yàn)樵芯W(wǎng)站為形象頁面,使用了較多的Flash和圖像,這些網(wǎng)頁元素不利于搜索引擎的收錄,所以在該網(wǎng)頁的下方加了三欄,許多消費(fèi)者都愿意支付高昂的費(fèi)用來玩網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化游戲。從凱斯邁之島的每小時美元到GEnie的每小時美元,第二代網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化游戲的主流計(jì)費(fèi)方式是按小時計(jì)費(fèi),盡管也有過包計(jì)費(fèi)的特例,但未能形成氣候。在英國的埃塞克斯大學(xué),羅伊·特魯布肖用DEC-編寫了世界上第一款MUD游戲——“MUD”,這是一個純文字的多人世界,擁有個相互連接的房間和條指令,用戶登錄后可以通過數(shù)據(jù)庫進(jìn)行人機(jī)交互,或通過談天系統(tǒng)與其他玩家交流。特魯布肖離開埃塞克斯大學(xué)后,把維護(hù)MUD的工作轉(zhuǎn)交給了理查德·巴特爾,巴特爾利用特魯布肖開發(fā)的MUD專用語言——“MUDDL”繼續(xù)改進(jìn)游戲,他把房間的數(shù)量增加到個,進(jìn)一步完善了數(shù)據(jù)庫和談天系統(tǒng),增加了更多的任務(wù),并為每一位玩家制作了計(jì)分程序。
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